EverZone è un gioco di carte strategico in cui ogni giocatore è a capo di una razza aliena con lo scopo di difendere il futuro del suo popolo ed espanderne il controllo nell’universo. Scegli se far parte della razza Numan, Slurr o Uthron e costruisci il tuo esercito selezionando unità e supporti fra le 330 carte disponibili. Schiera le tue armate e combatti nei luoghi prestabiliti fra Terra, Mare e Spazio fino a sterminare gli avversari.
Contenuto della scatola:
210 carte unità
90 carte supporto
30 carte luogo
3 segna-punti con 6 segnalini colorati
9 segnalini razza
regolamento
NUMAN
L’esercito Numan è molto bilanciato, possiede unità estremamente tattiche che possono modificare i luoghi d’azione dell’intera armata e risolvere praticamente qualsiasi situazione.
Generalmente i numan preferiscono attaccare in gruppo, quasi mai in 1 contro 1, dal momento che le singole unità non possiedono valori superiori alla media, tuttavia riescono a potenziarsi a vicenda in modo esponenziale.
I Numan possono contare su supporti estremamente variegati e non esageratamente costosi, che possono dare parecchie soddisfazioni durante azioni di gioco impreviste, facendo letteralmente impazzire gli avversari.
MAZZI PRE-COSTRUITI DENTRO LA CONFEZIONE
MAZZI PRE-COSTRUITI DENTRO LA CONFEZIONE
Leader |
1x Adam Finn |
Unità |
2x Marine |
2x Ombra |
4x Inceneritore |
2x Garlik |
2x Rapace |
2x Esoscheletro |
1x Cupola |
2x Bucaniere |
1x Freccia di Mare |
2x Squalo |
1x Portaerei |
4x Falco |
2x Oblivion |
2x Mantide |
2x Torchianubi |
1x Armageddon |
2x Torpediniere |
Supporti |
2x Navetta Medica |
2x Cyber-Tossina |
1x Bunker |
2x Missile Sparkwave |
2x Mina Gambero |
1x Periscopio Avanzato |
1x Rinforzi |
1x Quantum Mortis |
3x Campo d’Asteroidi |
Luoghi |
Terra Base |
Mare Base |
Spazio Base |
Terra |
Spazio |
Leader |
1x Molly Dunbar |
Unità |
2x Marine |
4x Cecchino |
2x Ombra |
1x Garlik |
1x Rapace |
2x Esoscheletro |
2x Cupola |
2x Bucaniere |
3x Freccia di Mare |
3x Mietitore |
2x Oblivion |
1x Mantide |
2x Torchianubi |
4x X-Lag |
2x Armageddon |
1x Exodus |
Supporti |
1x Navetta Medica |
1x Cyber-Tossina |
2x Bunker |
2x Emettitore Neurale |
1x Mina Gambero |
2x Periscopio Avanzato |
1x Rinforzi |
2x Protocollo Finale |
1x Quantum Mortis |
2x Microsfera |
Luoghi |
Terra Base |
Spazio Base |
Terra |
Mare |
Spazio |
SLURR
L’esercito Slurr si caratterizza per una forte propensione all’attacco più che alla difesa. Le unità sono generalmente piuttosto rapide e possono causare ingenti danni agli avversari.
I parassiti possono corrompere, ossia catturare unità avversarie e utilizzarle per i propri scopi, mentre gli ibridi sono in grado di distruggere qualsiasi difesa nemica.
Le armate Slurr soffrono tuttavia gli attacchi avversari, per cui occorre prestare molta attenzione alle scelte tattiche in ogni singolo turno.
Anche i supporti sono generalmente indirizzati all’attacco e alla corruzione, e hanno la caratteristica di poter essere utilizzati praticamente in qualsiasi luogo.
MAZZI PRE-COSTRUITI DENTRO LA CONFEZIONE
MAZZI PRE-COSTRUITI DENTRO LA CONFEZIONE
Leader |
1x Pandora |
Unità |
4x Slurry |
2x Germinalide |
1x Vlad |
3x Octoskruul |
2x Scorialide |
2x Manticora |
3x Paralide |
1x Medusa |
3x Adhem |
2x Murena |
2x Kraken |
1x Ciclope |
2x Sovralide |
2x Piaga |
1x Mutaforma |
2x Novalide |
1x Dasha |
Supporti |
2x Secrezione Acida |
2x Carapace |
1x Corruzione |
2x Mutazione Genetica |
3x Orda Parassita |
1x Rintanamento |
1x Acqua Corrotta |
1x Invasione ad Area |
2x Richiamo della Tribù |
Luoghi |
Terra Base |
Mare Base |
Mare |
Terra |
Spazio |
Leader |
1x Meraud |
Unità |
4x Scavatore |
2x Germinalide |
2x Vlad |
1x Octoskruul |
2x Scorialide |
1x Manticora |
4x Omunclide |
1x Paralide |
2x Medusa |
2x Murena |
2x Ciclope |
2x Sovralide |
1x Piaga |
3x Mythosis |
1x Mutaforma |
2x Novalide |
2x Ottenebralide |
Supporti |
2x Possessione Terrestre |
1x Secrezione Acida |
1x Carapace |
2x Corruzione |
2x Possessione Spaziale |
2x Rintanamento |
1x Acqua Corrotta |
1x Invasione ad Area |
2x Possessione Marina |
1x Richiamo della Tribù |
Luoghi |
Spazio Base |
Terra |
Mare |
Spazio |
Mare |
UTHRON
L’esercito Uthron equivale ad una legione di signori della guerra dall’avanzata lenta ma inesorabile.
Le unità sono in grado di resistere molto bene agli attacchi avversari, in attesa di sferzare il proprio contrattacco letale.
Esse condividono un legame empatico molto forte, e a causa della loro natura meccanica non esitano ad autodistruggersi per potenziare i propri alleati o causare ingenti danni gli avversari.
Le combo di questa razza sono molto efficaci per risolvere uno scontro, anche se il prezzo da pagare è in genere piuttosto alto.
I supporti Uthron, invece, sono particolarmente specifici per ogni tipologia di unità e luogo, per cui occorre pianificare molto bene la costruzione del proprio mazzo prima di una partita.
MAZZI PRE-COSTRUITI DENTRO LA CONFEZIONE
MAZZI PRE-COSTRUITI DENTRO LA CONFEZIONE
Leader |
1x Xenogray |
Unità |
2x Sentinella |
2x Rione |
2x Mezzauro |
1x Illuminato |
2x Colosso |
1x Barthander |
4x Sorvegliante |
2x Tornado |
2x Amazzone |
1x Vessillo di Hantal |
2x Anubis |
1x Jehrah |
2x Lak |
2x C.B.L. |
3x Sigillo di Derran |
2x Fenice |
3x Dragone |
Supporti |
1x Teletrasporto |
2x Modulo Combinato |
2x Agganciamento |
3x Cannone Sonico |
1x Totem Hantaliano |
1x Cristalli Kaldur |
1x Vuoto Orbitale |
2x Neurofaro |
1x Pezzi di Ricambio |
1x Nucleo di Fusione |
Luoghi |
Terra Base |
Mare Base |
Terra |
Mare |
Spazio |
Leader |
1x Zarkendra |
Unità |
2x Sentinella |
2x Rione |
2x Mezzauro |
4x Giaguaro |
1x Illuminato |
1x Colosso |
1x Tornado |
4x Ippocampo |
2x Amazzone |
2x Vessillo |
1x Anubis |
1x Jehrah |
2x Lak |
2x C.B.L. |
1x Sigillo di Derran |
2x Fenice |
3x Strike Zero |
1x Covo |
Supporti |
2x Teletrasporto |
1x Modulo Combinato |
1x Agganciamento |
2x Totem Hantaliano |
1x Cristalli Kaldur |
1x Vuoto Orbitale |
2x Per Hantal! |
1x Pezzi di Ricambio |
3x Lame Perforanti |
1x Nucleo di Fusione |
Luoghi |
Mare Base |
Spazio Base |
Terra |
Mare |
Spazio |
Scarica il regolamento ufficiale
EVERZONE CHALLENGE v 1.4
Il software ufficiale per la gestione dei tornei di EverZone è ora disponibile in download gratuito
CREDITS
CREDITS
Tipologia di gioco: gioco di carte non collezionabile, strategia
Giocatori: 2-6
Età: 10+
Durata: 20-60 minuti
Anno: 2011 – prima edizione
Produttori: Winterlair, Packingraf s.r.l.
Autore: MARCO MINGOZZI
Illustratori: Alan D’Amico, Federico Guidi, Yugin Maffioli, Federico Musetti, Giovanni Panìco, Matteo Spirito
Direzione artistica: Marco Mingozzi, Federico Musetti
Grafica, loghi e impaginazione: Federico Musetti
Copertina: Federico Musetti
Versione italiana a cura di Marco Mingozzi
Versione inglese a cura di Marco Mingozzi, W. Eric Martin
Ringraziamenti: l’autore desidera ringraziare Raven Distribution per il prezioso supporto, Eric W. Martin per la versione inglese, Simone Schenetti per il sito ufficiale, gli illustratori e tutti i playtester, fra cui Luca Draghi, Francesca Buttafava, Jacopo Fava, Sara Morselli, Michele Maccagnani, Silvia Rossi, Luca Turrini, Dario Venturi, Matteo Romani, Mattia Cesina, Marco Cappelli, Omar Rotili, Danilo Sanchi, Mirco Sparaventi, Andrea Riccò, Giulia Marchesini, Simone Schenetti, Antonio Savino.
Distribuzione italiana: Raven Distribution